<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скачать карты для Warcraft 3 | Дота 6.66 6.67 6.68 |</title>
		<link>http://karti.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://karti.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Новый проект Gas Powered Games</title>
			<description>Gas Powered Games наконец то поделилась информацией о своем новом проекте. &lt;p&gt; Это будет смесь RPG с RTS (ну куда ныне без новомодных жанровых коктейлей - прим. автора) причем не простая, а созданая под впечатлением от небезызвестной карты Defense of the Ancients для еще более известного WarCraft 3. Называться это чудо будет Demigod. &lt;p&gt; Будут и большой фэнтезийный мир, и герои, и брутальные побоища. &lt;br /&gt; Разработчики обещают сделать и качественную интересную кампанию для одиночной игры, и большой ассортимент мультиплеерных режимов. &lt;p&gt; Подробности ожидаются ближе к концу января.</description>
			<content:encoded>Gas Powered Games наконец то поделилась информацией о своем новом проекте. &lt;p&gt; Это будет смесь RPG с RTS (ну куда ныне без новомодных жанровых коктейлей - прим. автора) причем не простая, а созданая под впечатлением от небезызвестной карты Defense of the Ancients для еще более известного WarCraft 3. Называться это чудо будет Demigod. &lt;p&gt; Будут и большой фэнтезийный мир, и герои, и брутальные побоища. &lt;br /&gt; Разработчики обещают сделать и качественную интересную кампанию для одиночной игры, и большой ассортимент мультиплеерных режимов. &lt;p&gt; Подробности ожидаются ближе к концу января.</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/novyj_proekt_gas_powered_games/2010-03-27-209</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/novyj_proekt_gas_powered_games/2010-03-27-209</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DotA Allstars 6.52</title>
			<description>Вот и вышла в свет DotA Allstars v6.52. Изменений как всегда предостаточно. &lt;p&gt; Немного ченджлога DotA Allstars v6.52: &lt;p&gt; * Переписал весь код предметов и системы. Это теперь поддерживает вещи подобно прослеживанию ownerships, слияние рецептов с полным инвентарем, также были устранены страрые баги и проблемы применимости, и установлены основы для других вещей в будущем. &lt;br /&gt; * Устранены все CustomKey проблемы. Все хоткеи в игре могут быть перенастроены на любой другой hotkey. &lt;br /&gt; * Настройки карты теперь должным образом размещены, чтобы позволить игрокам с различными версиями языка играть друг с другом без того, чтобы иметь необходимость многократно загружать карты. Это означает, например, что Вы можете играть или наблюдать игры с вашей Английской версией карты с тем, кто использует Китайскую, Корейскую или Русскую версию карты без особых проблем. Карты для других языков будут отправлены по почте на getdota.com рядом с Английской версией для каждого выпуска &lt;p&gt; * Пониженные side ...</description>
			<content:encoded>Вот и вышла в свет DotA Allstars v6.52. Изменений как всегда предостаточно. &lt;p&gt; Немного ченджлога DotA Allstars v6.52: &lt;p&gt; * Переписал весь код предметов и системы. Это теперь поддерживает вещи подобно прослеживанию ownerships, слияние рецептов с полным инвентарем, также были устранены страрые баги и проблемы применимости, и установлены основы для других вещей в будущем. &lt;br /&gt; * Устранены все CustomKey проблемы. Все хоткеи в игре могут быть перенастроены на любой другой hotkey. &lt;br /&gt; * Настройки карты теперь должным образом размещены, чтобы позволить игрокам с различными версиями языка играть друг с другом без того, чтобы иметь необходимость многократно загружать карты. Это означает, например, что Вы можете играть или наблюдать игры с вашей Английской версией карты с тем, кто использует Китайскую, Корейскую или Русскую версию карты без особых проблем. Карты для других языков будут отправлены по почте на getdota.com рядом с Английской версией для каждого выпуска &lt;p&gt; * Пониженные side angles у Bristleback &lt;br /&gt; * Agility Morph и Strength Morph можно теперь щелкать непосредственно для одноразового использования &lt;br /&gt; * Интервал Morphа более ровный, когда получаете левел. &lt;br /&gt; * Улучшенная Elder Form мультипликация нападения. &lt;br /&gt; * Улучшенный колдаун прогрессии на Soul Rip. &lt;br /&gt; * Переписал Timewalk, чтобы держать постоянную скорость (так что ее не замедляют движение, когда Вы щелкаете поблизости) &lt;br /&gt; * Dark Rift может теперь быть скастована используя миникарту. &lt;br /&gt; * Увеличенны AutoQuills у Bristleback от 200 до 300 &lt;br /&gt; * Увеличен cooldown на Primal Split &lt;br /&gt; * Улучшенный начальный AI на Dopplewalk отображают, чтобы делать это менее очевидным, когда это создано &lt;br /&gt; * Немного уменьшен АОЕ Reverse Polarity &lt;br /&gt; * Уменьшен манакост дыхания дракона у Драгон Найта &lt;br /&gt; * Отменена часть кулдауна баффа, добавленого в Формуц Древнего Дракрна в прошлой версии &lt;br /&gt; * Увеличен рендж атаки Хускара с 350 до 400 &lt;br /&gt; * Уменьшен рэндж атаки Пака с 600 до 550 &lt;br /&gt; * Увеличен урон пурджем саммонам на 2 и 3 левеле &lt;br /&gt; * Уменьшен прирост силы Воеда &lt;br /&gt; * Улучшена анимация каста у Воеда &lt;br /&gt; * Увеличен кулдаун Insatiable Hunger на 3 левеле &lt;br /&gt; * Понижена начальaя броня Сэнд Кинга &lt;br /&gt; * Улучшена прогрессия кулдауна у Spirit Bear(Мишки) &lt;br /&gt; * Уменьшена скорость птички Рексара &lt;br /&gt; * Чуть-чуть увеличена скорость Абаддона &lt;br /&gt; * Манакост крика боли теперь одинаковый на всех уровнях &lt;br /&gt; * Увеличен кулдаун Primal Roar (Ульт Рексара) на 10 секунд (!!!) &lt;br /&gt; * Уменьшена награда за уничтожение зомбей и увеличен их магрезист &lt;br /&gt; * Уменьшен кулдаун Timelapse &lt;br /&gt; * Увеличен урон от Immolation у огненной панды на 3 уровне &lt;br /&gt; * Уменьшен прирост ловкости Свена &lt;br /&gt; * Немного улучшена анимация атаки Хускара &lt;br /&gt; * Изменен бонус скорости при Chemical Rage (понижена на уровне 1, на уровне 3 оставлена прежней) &lt;br /&gt; * Понижен кулдаун дума при апгрейде скипетром &lt;br /&gt; * Увеличена дальность каста у Drunken Haze &lt;br /&gt; * Изменены Fatal Bonds от урона к потере ХП (числа отрегулированы, чтобы сохранить ту же эффективность) &lt;br /&gt; * Уменьшено время анимации атаки Медузы &lt;br /&gt; * Уменьшен манакост Will O’ &lt;br /&gt; * Отменено изменение манакоста на 1 уровне Reaper’s Scythe &lt;br /&gt; * Немного уменьшено время анимации каста у Рикимару &lt;br /&gt; * Шрапнель теперь показывает местность на которую скастована &lt;br /&gt; * Flesh Heap теперь работает с добиванием своих крипов &lt;br /&gt; * Уменьшен рендж каста Ensnare у нейтральных темных троллей &lt;br /&gt; * Увеличен кулдаун подъема мертвецов у нейтральных темных троллей &lt;p&gt; * Итемы теперь не работают если их несет не их владелец (кроме нескольких исключений, таких как деревья и итемы ливеров). Чтобы разрешить пуллинг надо написать -pm(!) &lt;br /&gt; * Улучшены базовые описания предметов; план и презентация (33979) &lt;br /&gt; * Птичка теперь не может носить обсервер варды с вражеской базы (??) &lt;br /&gt; * Уменьшена награда за нейтралов 6го левела от Мидаса. &lt;br /&gt; * Изменены цена рецептов Саши и Яши и бонусы, которые они даю, а также пофиксены некоторые небольшие проблемы с ними &lt;br /&gt; * Птичка больше не может носить Аегис &lt;br /&gt; * Добавлены Blades of Attack в гоблинский магазин &lt;br /&gt; * Увеличен рендж автоматического наполнения бутылки &lt;br /&gt; * Увеличен бонус ловкости у Диффуза на 5 (переходит и на Манта Стайл) &lt;br /&gt; * Немного уменьшена длительность действия БКБ &lt;br /&gt; * Увеличена потеря хп, когда активирован Armlet &lt;br /&gt; * Улучшен снаряд Лины и ее вид(170933) &lt;br /&gt; * Добавлен эффект над головой цели, на которую повесили ульт снайпера, причем он виден только союзникам(203083) &lt;br /&gt; * Обозначено максимальное число целей Wrath of Nature в описании(212395) &lt;br /&gt; * Добавлен специальный эффект, когда Berserker’s Blood включается на высоком уровне (176376) &lt;br /&gt; * Добавлен текст над головой, видный только союзникам, чтобы показать величину замедления при касте Unstable Concoction(196859) &lt;br /&gt; * Добавлен звуковой эффект, когда Culling Blade убивает героя &lt;br /&gt; * Добавлены новые иконки костыля для разных его форм(207886) &lt;br /&gt; * Добавлен визуальный эффект для Weave, видный только союзникам(139374) &lt;br /&gt; * Уменьшена громкость рога (:pray: :pray:) &lt;br /&gt; * Улучшен визуальный эффект у Dragon’s Tail(192582) &lt;br /&gt; * Добавлен новый визуальный эффект для Soul Assumption &lt;br /&gt; * Улучшены визуальные эффекты Леорика(180737) &lt;br /&gt; * Изменены визуальные эффекты Mana Void(211058) &lt;br /&gt; * Убрана иконка баффа из статуса Баланара, когда наступает ночь</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/dota_allstars_6_52/2010-03-27-208</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/dota_allstars_6_52/2010-03-27-208</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Dota Allstars 6.52c Changelog</title>
			<description>Сделали Dota Allstars 6.52c. Смотрим изменения: &lt;p&gt; Dota Allstars 6.52c Changelog: &lt;br /&gt; ================ &lt;br /&gt; * Изменили некоторые бонусы голды за Трансмутированных нейтральных крипов при использовании Hand of Midas &lt;br /&gt; * Значительно уменьшили броню Ancient of Lore и Temple of the Damned (Рейндж бараки) и увеличили HP реген (15-&gt;5 броня, 2.5-&gt;20 HP/sec) &lt;br /&gt; * Исправлен небольшой баг с Juxtapose &lt;br /&gt; * Исправлен некоторые баги -pm &lt;br /&gt; * Исправлен баг с захватом руны при использовании Bottle от leaver &lt;br /&gt; * Исправлен незначительный баг с формированием Satanic в курице. &lt;br /&gt; * Infest сейчас правильно диспеллит баффы при заходе в юнита &lt;br /&gt; * Исправлен хоткей Marksmanship &lt;br /&gt; * Тестовые Команды SinglePlayer -lvlup и -refresh сейчас работают на нескольких героев &lt;br /&gt; * Осадные юниты получают незначительный бафф когда соответствующий рейндж барак (Temple of the Damned/Ancient of Lore) уничтожен (Урон 35-46 был, становится 51-62) &lt;br /&gt; * Исправлен Meepo с Aegis of ...</description>
			<content:encoded>Сделали Dota Allstars 6.52c. Смотрим изменения: &lt;p&gt; Dota Allstars 6.52c Changelog: &lt;br /&gt; ================ &lt;br /&gt; * Изменили некоторые бонусы голды за Трансмутированных нейтральных крипов при использовании Hand of Midas &lt;br /&gt; * Значительно уменьшили броню Ancient of Lore и Temple of the Damned (Рейндж бараки) и увеличили HP реген (15-&gt;5 броня, 2.5-&gt;20 HP/sec) &lt;br /&gt; * Исправлен небольшой баг с Juxtapose &lt;br /&gt; * Исправлен некоторые баги -pm &lt;br /&gt; * Исправлен баг с захватом руны при использовании Bottle от leaver &lt;br /&gt; * Исправлен незначительный баг с формированием Satanic в курице. &lt;br /&gt; * Infest сейчас правильно диспеллит баффы при заходе в юнита &lt;br /&gt; * Исправлен хоткей Marksmanship &lt;br /&gt; * Тестовые Команды SinglePlayer -lvlup и -refresh сейчас работают на нескольких героев &lt;br /&gt; * Осадные юниты получают незначительный бафф когда соответствующий рейндж барак (Temple of the Damned/Ancient of Lore) уничтожен (Урон 35-46 был, становится 51-62) &lt;br /&gt; * Исправлен Meepo с Aegis of the Immortal &lt;br /&gt; * Исправлены некоторые проблемы с Аггро (аггрессивность) с одной из нейтральных групп Скорджей. &lt;br /&gt; * Исправлен случай, когда покупка вещи в юнит при его смерти приводила к появлению томовой версии &lt;br /&gt; * Исправлено то, что несколько Dagon различных левелов имели необщий кулдаун &lt;br /&gt; * Исправлен баг с Sandstorm, который приводил к различным игровым проблемам с Blackhole и Spectral Dagger &lt;br /&gt; * Исправлена потенциальная возможность суицида с Fatal Bonds &lt;br /&gt; * Исправлен небольшой баг с Maelstrom , который вызывал срабатывания кулдауна Perseverance &lt;br /&gt; * Улучшена дальность каста и кулдаун Plague (Кулдаун был 45 стал 30 секунд, дальность с 400 до 700) &lt;br /&gt; * Изменен тип урона Soul Rip по союзникам на прямую потерю хп, чтобы каст не диспеллил consumables &lt;br /&gt; * Улучшен прогрессию урона в Slithereen Crush (50-75-100-150 было, стало 50-100-150-200) &lt;br /&gt; * Исправлен баг с Morphling в -dm, когда он спаунился с мили Cranium Basher-ами &lt;br /&gt; * Исправлен недавний морф Morphling, который не перекидывал статы с нужной скоростью на 2 и 3 левелах &lt;br /&gt; * Увеличена длительность Howl (20сек - 35сек) &lt;br /&gt; * Исправлен баг с комбинированием модов -sd и -du &lt;br /&gt; * Исправлена команда -music - больше не влияет на других игроков &lt;br /&gt; * Убрана иконка героя ливера при использовании -kickafk &lt;br /&gt; * Уменьшен кулдаун Wind Walk у Gondar (20сек было, стало 15) &lt;br /&gt; * Исправлен эксплойт с Time Walk &lt;br /&gt; * Исправлен старый редкий баг включающий Sprout и Spirit Bear &lt;br /&gt; * Исправлен потенциальный баг с лечением с помощью Empty Bottle около фонтана. &lt;br /&gt; * Исправлен баг с захваченной руной при использовании союзной Empty Bottle (При окончании срока захвата ничего не происходило). &lt;br /&gt; * Исправлен баг со смертью Spirit Bear умирающего с Empty Bottle в -dm &lt;br /&gt; * Исправленны критические ошибки, почти сразу после выхода dota allstars 6.52b &lt;p&gt; Скачать карту вы можете &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://pro-dota.com/2008/05/25/dota-allstars-6.52c.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;тут&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/dota_allstars_6_52c_changelog/2010-03-27-207</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/dota_allstars_6_52c_changelog/2010-03-27-207</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Конец ASUS Spring 2008</title>
			<description>18 мая закончился турнир ASUS Spring 2008. &lt;p&gt; Болельщики и просто любители команды Virtus.Pro могут радоваться! В финале Virtus.Pro победили команду дотеров из Украины Wolker Gaming. &lt;p&gt; Вот краткая инфа по турниру: &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Sweden.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;SK [2:0] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;sp6 &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;1FALL [1:2] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Ukraine.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;WG &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;RuSh3D [2:0] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;EYE &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Ukraine...</description>
			<content:encoded>18 мая закончился турнир ASUS Spring 2008. &lt;p&gt; Болельщики и просто любители команды Virtus.Pro могут радоваться! В финале Virtus.Pro победили команду дотеров из Украины Wolker Gaming. &lt;p&gt; Вот краткая инфа по турниру: &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Sweden.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;SK [2:0] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;sp6 &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;1FALL [1:2] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Ukraine.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;WG &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;RuSh3D [2:0] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;EYE &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Ukraine.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;xLo [0:2] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Virtus.Pro &lt;p&gt; 1/2 &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Sweden.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;SK [0:2] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Ukraine.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;WG &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;RuSh3D [1:2] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Virtus.pro &lt;p&gt; 3 место &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Sweden.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;SK [1:1] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;RuSh3D &lt;p&gt; Финал &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Russia.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;Virtus.pro [2:0] &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/flag/Ukraine.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;WG &lt;p&gt; А вот и подробные результаты финала... &lt;p&gt; Game 1 &lt;br /&gt; Баны: &lt;br /&gt; WG - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/4.4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/4.1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/5.5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; VP - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/8.6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/4.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/8.4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Пики: &lt;br /&gt; WG - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/1.2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/5.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/2.6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/7.2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/7.1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; VP - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/7.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/6.9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/1.11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/6.4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/3.1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; На 25-ой минуте травка пишет гг и выходит, счет 20-5 в пользу VP. вскоре была и полная капитуляция WG &lt;br /&gt; Game 2 &lt;br /&gt; Баны: &lt;br /&gt; WG - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/1.11.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/7.2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/6.9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; VP - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/8.6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/7.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/8.4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Пики: &lt;br /&gt; WG - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/4.1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/4.4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/5.5.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/4.2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/1.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; VP - &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/5.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/1.2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/4.7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;+&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/6.4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;,&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pro-dota.com/uploads/heroes/2.10.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/div&gt; &lt;br /&gt; 60 минут интересной игры, в которых VP выходят победителями. &lt;p&gt; Ну коментировать игру VP я думаю излишне. VP ЧЕМПИОН!!! &lt;p&gt; Очень рад результатам, т.к. сам болел за Virtus.Pro. &lt;p&gt; Реплеи вы можете увидеть в разделе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://pro-dota.com/downloads3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Реплеи и ролики&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/konec_asus_spring_2008/2010-03-27-206</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/konec_asus_spring_2008/2010-03-27-206</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фильм о Warcraft III</title>
			<description>Представители Blizzard и Legendary объявили о съемке фильма по игре Warcraft III. Cъемки уже начались, а премьера планируется на 2009 год. Бюджет фильма составит более 100 млн. долларов!!! &lt;p&gt; В фильме будут присутствовать все расы действующие в игре. Хотя история будет рассказываться от лица членов Альянса. Возможно, поклонники WarCraft увидят в фильме знакомых по играм серии персонажей, к примеру, Трала или Джейну Праудмур. Вместе с тем, один из главных героев фильма был придуман &quot;с нуля&quot;, в играх серии он не появлялся. &lt;p&gt; Создатели фильма рассчитывают на максимально широкую аудиторию. Впрочем, решение о присвоении фильму итогового рейтинги будут принимать эксперты MPAA. В завершении своего выступления представители Blizzard и Legendary продемонстрировали аудитории концепт-арт Teldrassil, располагающегося в мире WoW на севере земли Kalimdor.</description>
			<content:encoded>Представители Blizzard и Legendary объявили о съемке фильма по игре Warcraft III. Cъемки уже начались, а премьера планируется на 2009 год. Бюджет фильма составит более 100 млн. долларов!!! &lt;p&gt; В фильме будут присутствовать все расы действующие в игре. Хотя история будет рассказываться от лица членов Альянса. Возможно, поклонники WarCraft увидят в фильме знакомых по играм серии персонажей, к примеру, Трала или Джейну Праудмур. Вместе с тем, один из главных героев фильма был придуман &quot;с нуля&quot;, в играх серии он не появлялся. &lt;p&gt; Создатели фильма рассчитывают на максимально широкую аудиторию. Впрочем, решение о присвоении фильму итогового рейтинги будут принимать эксперты MPAA. В завершении своего выступления представители Blizzard и Legendary продемонстрировали аудитории концепт-арт Teldrassil, располагающегося в мире WoW на севере земли Kalimdor.</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/film_o_warcraft_iii/2010-03-27-205</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/film_o_warcraft_iii/2010-03-27-205</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Warcraft IV</title>
			<description>В последние месяцы анонсы сыплются из Blizzard как из рога изобилия. Не успели фанаты как следует порадоваться StarCraft 2 и второму аддону к World of Warcraft, а разработчики уже делают намеки на следующий проект. &lt;p&gt; Роб Пардо сообщил, что Blizzard всерьез рассматривает возможность выпуска новой стратегии из серии WarСraft. Правда, официальный анонс WarСraft 4 состоится лишь после выхода StarCraft 2. Пардо также еще раз подтвердил, что Blizzard намерена развивать свои сериалы исключительно на РС и Mac.</description>
			<content:encoded>В последние месяцы анонсы сыплются из Blizzard как из рога изобилия. Не успели фанаты как следует порадоваться StarCraft 2 и второму аддону к World of Warcraft, а разработчики уже делают намеки на следующий проект. &lt;p&gt; Роб Пардо сообщил, что Blizzard всерьез рассматривает возможность выпуска новой стратегии из серии WarСraft. Правда, официальный анонс WarСraft 4 состоится лишь после выхода StarCraft 2. Пардо также еще раз подтвердил, что Blizzard намерена развивать свои сериалы исключительно на РС и Mac.</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/warcraft_iv/2010-03-27-204</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/warcraft_iv/2010-03-27-204</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DotA Allstars v 6.52d - новая стабильная карта.</title>
			<description>Версия 6.52d карты DotA Allstars была признана новой стабильной картой, т.ч. ждите новых чемпионатов уже на новой карте!!!</description>
			<content:encoded>Версия 6.52d карты DotA Allstars была признана новой стабильной картой, т.ч. ждите новых чемпионатов уже на новой карте!!!</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/dota_allstars_v_6_52d_novaja_stabilnaja_karta/2010-03-27-203</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/dota_allstars_v_6_52d_novaja_stabilnaja_karta/2010-03-27-203</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>changelog dota allstars 6.54 и 6.54b</title>
			<description>Dota allstars 6.54: &lt;p&gt; - Добавлены дополнительные динамические данные при просмотре реплея, чтобы помочь зрителям представлять данные в игре. (см. далее) &lt;br /&gt; - Перебалансирован Invoker (см. далее) &lt;br /&gt; - Переделан (Dazzle) (см. далее) &lt;br /&gt; - Разнообразные изменения в (Azwraith) и Spirit Lance (см. далее) &lt;br /&gt; - Изменения Aphotic shield и Borrowed Time (см. далее) &lt;p&gt; - Улучшен процесс выбора героев в -RD &lt;br /&gt; - Добавлены Хоткеи (hotkeys) для магизинов рецептов &lt;br /&gt; - Изменен бонус MS в Elder Dragon Form с 10/35/60 до постоянных 25 &lt;br /&gt; - Изменена немного механика Freezing Field. Теперь замедление идет по области, а не от взрывов. Изменен также метод распределения Freezing Field &lt;br /&gt; - Бонус голды за First Blood распределяется между командой, если ластхит был сделан Sentinel/Scourge &lt;br /&gt; - Untouchable теперь срабатывает при нацеливании атак и кастов &lt;br /&gt; - Переписан Avalanche чтобы исправить несколько незначительных багов (Комба аваланч+тосс работает, это фича а не...</description>
			<content:encoded>Dota allstars 6.54: &lt;p&gt; - Добавлены дополнительные динамические данные при просмотре реплея, чтобы помочь зрителям представлять данные в игре. (см. далее) &lt;br /&gt; - Перебалансирован Invoker (см. далее) &lt;br /&gt; - Переделан (Dazzle) (см. далее) &lt;br /&gt; - Разнообразные изменения в (Azwraith) и Spirit Lance (см. далее) &lt;br /&gt; - Изменения Aphotic shield и Borrowed Time (см. далее) &lt;p&gt; - Улучшен процесс выбора героев в -RD &lt;br /&gt; - Добавлены Хоткеи (hotkeys) для магизинов рецептов &lt;br /&gt; - Изменен бонус MS в Elder Dragon Form с 10/35/60 до постоянных 25 &lt;br /&gt; - Изменена немного механика Freezing Field. Теперь замедление идет по области, а не от взрывов. Изменен также метод распределения Freezing Field &lt;br /&gt; - Бонус голды за First Blood распределяется между командой, если ластхит был сделан Sentinel/Scourge &lt;br /&gt; - Untouchable теперь срабатывает при нацеливании атак и кастов &lt;br /&gt; - Переписан Avalanche чтобы исправить несколько незначительных багов (Комба аваланч+тосс работает, это фича а не баг) &lt;br /&gt; - Уменьшен кулдаун Inner Vitality с 30 до 25 секунд &lt;br /&gt; - Уменьшен прирост силы Clockwerk с 2.9 до 2.4 &lt;br /&gt; - Уменьшен начальный урон Rocket Flare с 100/133/166/200 до 80/120/160/200 &lt;br /&gt; - Добавлена поддержка интернационального текста в GameScore Board, EndScore Board и Observer Board (Панель счета при игре, в конце игры, и зрителей) &lt;br /&gt; - Добавлены дополнительные данные в конец реплея (Деньги игрока, Ассисты, Крипстат по нейтралам , итемы) &lt;br /&gt; - Улучшен немного Bloodrage - манакост уменьшен с 80/100/120/140 до 80 (на всех уровнях) &lt;br /&gt; - Уменьшена базовая броня Волков (Banehallow) с 5 до 2 &lt;br /&gt; - Небольшое уменьшение базовой брони Clockwerk с 3.8 до 3.0 &lt;br /&gt; - Переписан Maledict для некоторой оптимизации &lt;br /&gt; - Toss больше не использует ману и не идет кулдаун в случае неправильного каста (когда некого бросать) &lt;br /&gt; - Toss теперь ищет цель (то есть если вы кликнули в кого бросить он не увернется) &lt;br /&gt; - Теперь -kickafk работает только на союзных АФК героев &lt;br /&gt; - Временно убрана возможность перемещать предметы в кулдауне пока не будут исправлены некоторые аспекты. &lt;br /&gt; - Иллюзии (Azwraith) теперь бросают фейковый Spirit Lance когда главный его кастует. &lt;br /&gt; - Индикатор очереди игроков в -RD сделан понятнее &lt;br /&gt; - Добавлены дополнительные записи об орб эффектах на итемах и абилках. (228748) &lt;br /&gt; - Визуальный эффект Blur применяется только для врагов (190092) &lt;br /&gt; - Изменили иконку и название (flask) (206885) &lt;br /&gt; - Волна Illuminate теперь дает видимость (226661) &lt;br /&gt; - Переписан Devour. Теперь скилл показывает полоску прогресса сверху и не расскрывает (Lucifer) (217291) &lt;br /&gt; - Ансиенты-здания Сентинелов теперь в укорененной форме (216494) &lt;br /&gt; - Добавлен новый смешной мод -mi(miniheroes) который делает всех героев в 2 раза меньше &lt;br /&gt; - Добавлена новая команда, чтобы была возможность настроить цвет воды в реке для конкретного игрока (-water red, -water blue, -water green или -water default) &lt;br /&gt; - Добавлена анимация золота для бонуса за First Blood &lt;br /&gt; - Победители теперь показываются в итоговой таблице Warcraft (234657) &lt;br /&gt; - Вспомогательные лайнап юниты в -RD теперь показывают имена игроков &lt;br /&gt; - Улучшен визуальный эффект Acid Spray &lt;br /&gt; - Улучшена визуальная прозрачность Spin Web &lt;br /&gt; - Увеличили размер недавно добавленного символа $ для зрителей и при просмотре реплея. &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект Sonic Wave &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект Maledict &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект Freezing Field &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект Black Hole &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект Spirit Lance &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект (flask) &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект для юнтов с баффом Poison Nova &lt;br /&gt; - Новый визуальный эффект каста Weave &lt;br /&gt; - Обновлен тултип Hookshot &lt;br /&gt; - Исправлен баг с кастом March of the Machines на скале (DonTomaso) &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Feral Heart и свапом или репиком &lt;br /&gt; - Исправлен незначительный баг с Grow &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Infest и (refresher)-(necro) &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Melting Strike у Invoker &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Timewalk и Power Cogs &lt;br /&gt; - Исправлен незначительный баг с Expulsion &lt;br /&gt; - Исправлен редкий случай с Time Walk &lt;br /&gt; - Исправлена опечатка Armlet &lt;br /&gt; - Исправлен редкий баг с Borrowed Time, когда он не использовал кулдаун при срабатывании &lt;br /&gt; - Исправлен тултип баффа Battle Hunger &lt;br /&gt; - Исправлено срабатывание Mana Leak при использовании (bottle) &lt;br /&gt; - Исправлен Enchant на нейтральных крипах с изначально уменьшенной маной &lt;br /&gt; - Исправлен тултип левела баффа Feral Heart &lt;br /&gt; - Исправлен баг с текстом -fs text введенным в последней версии &lt;br /&gt; - Исправлено не появление предупреждающего текста -kickafk &lt;br /&gt; - Исправлены некоторые проблемы с использованием Hookshot на кого-то около деревьев &lt;br /&gt; - Исправлены некоторые баги с нацеливанием у (Lucifer) &lt;br /&gt; - Исправлена неправильна работа Stifling Dagger при попадании в юнита в тумане войны &lt;br /&gt; - Исправлен различные другие ошибки в тултипах &lt;p&gt; ------------------ Изменения Invoker: ------------------ &lt;br /&gt; - Invoke качается на 2/7/12/17 уровнях с кулдауном 30/25/12/5 вместо 30/30/15/5 и манакостом 20/50/80/110 вместо 20/40/60/80 &lt;br /&gt; - Sunstrike: Кулдаун 60-&gt;30, манакост 250-&gt;175 &lt;br /&gt; - Deafening Blast: Кулдаун 25-&gt;40 &lt;br /&gt; - Chaos Meteor: Кулдаун 30-&gt;70 &lt;br /&gt; - Forge Spirit: Кулдаун 70-&gt;30, манакост 200-&gt;75, новый каст убивает старых. Улучшен немного внешний вид. Если оба элемента имеют уровень 4 или выше, двойной спаун. &lt;br /&gt; - Tornado: Время вихря с 0.4/0.7/1.0/1.3/1.6/1.9/2.2 до 0.6/0.85/1.1/1.35/1.6/1.85/2.2 Такой же конечный урон, 120 стартовый урон вместо 190 &lt;br /&gt; - Alacrity: Теперь WWE, кулдаун 20-&gt;15 длительность 5-&gt;6, манакост 125-&gt;50, Старый IAS: 40/60/80/100/120/140/160. Новый IAS: 30/40/50/60/70/80/90.Теперь еще добавляется урон: 20/30/40/50/60/70/80. &lt;br /&gt; - EMP:Измено полностью под Wex , WWW. Наносит 0.5 HP за единицу потерянной маны. Подправлены другие аспекты такие как манакост и рейндж. &lt;br /&gt; - Ice Wall: Новая шкала длительности с 4-&gt;10 до 3-&gt;12. Улучшен урон основанный на Exort с 5/10/15/20/25/30/35 до 6/12/18/24/30/36/42 &lt;p&gt; ------------------ Shadow Priest (Dazzle): ------------------ &lt;br /&gt; - Полностью изменен Shallow Grave . Это теперь базовая способность. &lt;br /&gt; &quot;Shallow Grave не дает любому урону убить целевого героя в течении 5 секунд&quot; &lt;p&gt; Уровень 1 - 90 Кулдаун. 400 рейндж каста. &lt;br /&gt; Уровень 2 - 70 Кулдаунn. 600 рейндж каста. &lt;br /&gt; Уровень 3 - 50 Кулдаун. 800 рейндж каста. &lt;br /&gt; Уровень 4 - 30 Кулдаун. 1000 рейндж каста. &lt;p&gt; Кулдаун: 90/70/50/30 &lt;br /&gt; Манакост: 140/130/120/110 &lt;p&gt; ПС:Остается 2 ХП, работаетр как триггерный хил (Уворот войда, ульт абаддона, ...) &lt;br /&gt; - Исправлена работа Weave. Это теперь ульт. &lt;br /&gt; &quot;Могущественна магия теней используется, чтобы менять защиту. Меняет броню на 1 каждую секунду. Влияет на союзных и вражеских героев в 600 AOE.&quot; &lt;p&gt; ПС:Кастуется на АОЕ, все герои получают бафф &lt;p&gt; Level 1 - Длится 12 секунд. &lt;br /&gt; Level 2 - Длится 18 секунд. &lt;br /&gt; Level 3 - Длится 24 секунды. &lt;br /&gt; Кулдаун: 40 &lt;br /&gt; Манакост: 100 &lt;br /&gt; - Уменьшено время каста у (Dazzle) с 0.5 до 0.3 &lt;br /&gt; - Shadow Wave может отрикошетить обратно к тебе на последней волне если вы в АОЕ . Добавлен дополнительный рикошет на 3 и 4 уровне. &lt;p&gt; ------------------ Phantom Lancer (Azwraith): ------------------ &lt;br /&gt; - Переделано Spirit Lance &lt;br /&gt; Шкала урона теперь 100/150/200/250 вместо старых 110/150/215/310 &lt;br /&gt; Кулдаун 7 секунд на всех левелах вместо старых 9 . &lt;br /&gt; Манакост сейчас 125/130/135/140 вместо старых 140 на всех левелах. &lt;br /&gt; - Иллюзии (Azwraith) теперь имеют эффект Spirit Lance, когда настоящий его кастует &lt;br /&gt; - Уменьшена длительность невидимости Doppelwalk с 12 до 8 &lt;br /&gt; - Увеличенен и стандартизован процент получения урона у всех иллюзий (Azwraith) &lt;br /&gt; 25% урона наносят, 400% получают &lt;br /&gt; - Уменьшили максмиальное чилсо иллюзий с 8 до 5 &lt;p&gt; ------------------ Abaddon: ------------------ &lt;br /&gt; - Улучшена работа Borrowed Time и увеличен кулдаун 45-60. Теперь при получении урона вы хилятесь (При наличии щита - 2 раза) &lt;br /&gt; - Переделаны статы Aphotic Shield &lt;br /&gt; Старое: 20 Секунд длительность, Порог урона: 125/175/225/275. Кулдаун: 23 секунды Манакост:100/100/100/100 &lt;br /&gt; Новое: 15 Секунд длительность, Порог урона: 100/125/150/175 Кулдаун: 18/15/12/9 секунд Манакост:100/105/110/115 &lt;p&gt; ------------------ Новые данные в реплеях в реальном времени: ------------------ &lt;br /&gt; - Когда умирает герой: Hero(d /),(k /) где d=id мертвого героя, а k=id того кто убил &lt;br /&gt; - Когда умирает курьер (курица): Courier(d /),(k /) где d=id героя, кому курица принадлежала, а k=id того кто убил &lt;br /&gt; - Когда умирает башня: Tower(a /)(l /)(s /),(k /) где a=союз (0,1 0=sent, 1=scourge) l=уровень (1,2,3,4) s=сторона (0=верх,1=центр,2=низ) и k=id того кто убил. для башен 4 уровня s=1 &lt;br /&gt; - Когда умирает барак: rax(a /)(s /)(t /),(k /) where a=союз (0,1 0=sent, 1=scourge) s=сторона (0=верх,1=центр,2=низ) t=тип барака (0,1 0=мили, 1=рейндж) k=id того кто убил &lt;br /&gt; - Когда повреждается Frozen Throne: Frozen Throne,(p /) где p=текущий процент хп (75/50/25/10) &lt;br /&gt; - Когда повреждается Tree: World Tree,(p /) где p=текущий процент хп (75/50/25/10) &lt;br /&gt; - Когда дисконнектится игрок: CK(k /)D(d /)N(n /),(p /) где k=количество убитых крипов, d=количество заденаенных крипов, n=количество убитых нейтралов, p=id героя ливера &lt;p&gt; Dota allstars 6.54 b: &lt;p&gt; - Fixed an exploit with Borrowed Time &lt;p&gt; Вы можете обсудить эту новость на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://pro-dota.com/forum/viewtopic.php?p=6#6&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;форуме&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/changelog_dota_allstars_6_54_i_6_54b/2010-03-27-202</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/changelog_dota_allstars_6_54_i_6_54b/2010-03-27-202</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WarCraft III v1.22</title>
			<description>Вот Blizzard и выпустили новую версию Warcraft III под номером 1.22. &lt;p&gt; Основными изменениями стало небольшое ослабление жльфов и усиление нежити. Орки не подверглись изменению. &lt;p&gt; ИЗМЕНЕНИЯ: &lt;p&gt; - В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов. &lt;br /&gt; Ролики автоматически сохраняются в папку “replay”. &lt;br /&gt; - В случае, если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое &lt;br /&gt; сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке “save”. &lt;br /&gt; - Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством &lt;br /&gt; участников, настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные &lt;br /&gt; параметры» во время создания игры. &lt;br /&gt; - Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение &lt;br /&gt; индикаторов здоровья для войск и зданий. &lt;br /&gt; - Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок, &lt;br /&gt; поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие &lt;br /&gt; команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals. &lt;...</description>
			<content:encoded>Вот Blizzard и выпустили новую версию Warcraft III под номером 1.22. &lt;p&gt; Основными изменениями стало небольшое ослабление жльфов и усиление нежити. Орки не подверглись изменению. &lt;p&gt; ИЗМЕНЕНИЯ: &lt;p&gt; - В меню настроек добавлена функция автоматического сохранения роликов. &lt;br /&gt; Ролики автоматически сохраняются в папку “replay”. &lt;br /&gt; - В случае, если вероятен разрыв связи, происходит автоматическое &lt;br /&gt; сохранение игры. Сохраненные игры находятся в папке “save”. &lt;br /&gt; - Варианты выбора цвета войск игроков теперь можно ограничить количеством &lt;br /&gt; участников, настроив соответствующий параметр на экране «Дополнительные &lt;br /&gt; параметры» во время создания игры. &lt;br /&gt; - Добавлен параметр, позволяющий включить постоянное отображение &lt;br /&gt; индикаторов здоровья для войск и зданий. &lt;br /&gt; - Вы можете включать/отключать отображение на мини-карте отметок, &lt;br /&gt; поступающих от других игроков и наблюдателей, набрав в чате следующие &lt;br /&gt; команды: /showminimapsignals и /hideminimapsignals. &lt;br /&gt; - Добавлена новая внутриигровая команда &quot;maxfps&quot; для ограничения &lt;br /&gt; максимальной частоты смены кадров. Пример: &quot;maxfps 30&quot; устанавливает &lt;br /&gt; значение максимальной частоты смены кадров равное 30. &lt;p&gt; ИГРОВОЙ БАЛАНС &lt;p&gt; АЛЬЯНС &lt;br /&gt; - Время ремонта развед-башни (scout tower) увеличено с 12 до 20.* &lt;br /&gt; - Увеличен урон, наносимый рыцарями: время между атаками снижено с 1,5 до &lt;br /&gt; 1,4, и базовый урон увеличен с 25 до 28 (средний урон – 34) &lt;p&gt; НЕЖИТЬ &lt;br /&gt; - Базовая защита зиккурата увеличена с 1 до 5. &lt;br /&gt; - Время постройки некрополя снижено со 120 до 100. &lt;p&gt; НОЧНЫЕ ЭЛЬФЫ &lt;br /&gt; - Сфера Яда - время действия яда уменьшено с 10 до 8 секунд. &lt;br /&gt; - Повышено количество опыта, получаемого от дриад, с уровня 2 (опыт + 40) &lt;br /&gt; до уровня 3 (опыт +60). &lt;p&gt; ИСПРАВЛЕНИЯ &lt;p&gt; - Время перезарядки предметов, используемых неограниченное количество раз, &lt;br /&gt; не будет обнуляться после того, как эти предметы были выброшены или переданы. &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка, связанная со временем перезарядки пузырьков с зельем. &lt;br /&gt; - Могильщик - после отмены команды “Закопаться” активное автоматическое &lt;br /&gt; применение заклинаний отключаться не будет. &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка, связанная с обнулением времени перезарядки предметов после &lt;br /&gt; того, как они были переданы другому герою. &lt;br /&gt; - Исправлены звуковые эффекты карты DotA для компьютеров Macintosh с процессором &lt;br /&gt; Intel. &lt;br /&gt; - Исправлена проблемы затухания звука для компьютеров Macintosh с процессором &lt;br /&gt; Intel. Слышимость отдаленных звуков должна остаться прежней. &lt;p&gt; КАРТЫ &lt;p&gt; Добавлены новые карты, созданные победителями соревнования: &lt;br /&gt; (2)MeltingValley &lt;br /&gt; (2)RoadToStratholme &lt;br /&gt; (4)CentaurGrove &lt;br /&gt; (4)TidewaterGlades</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/warcraft_iii_v1_22/2010-03-27-201</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/warcraft_iii_v1_22/2010-03-27-201</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>changelog dota allstars 6.53</title>
			<description>Хоть и запоздало, но вот ченджлог доты 6.53: &lt;p&gt; - Добавлен новый герой Сентинел (Goblin Clockwerk) &lt;br /&gt; - Локализован текст скриптов для совметимости карт с разными языками &lt;br /&gt; - Полностью переделан и улучшен выбор героев в -RD &lt;br /&gt; - Введен временную модель рун, заменяющую стандартную, пока не исправят анимацию смерти в 1.22 &lt;br /&gt; - Переделан (Banehallow) &lt;p&gt; - Убран механизм &quot;не дропается во время кулдауна&quot; давно добавленный, чтобы избежать абузов с айтемами. Сейчас этот механизм не нужен после патча Warcraft 1.22 &lt;br /&gt; - Улучшен скорость Fire Panda 325/325/325 скорость-&gt;325/375/425 скорость &lt;br /&gt; - Обсерверы и реплеи теперь видят знак $ над умирающим крипом, когда игрок получает деньги за его убийство &lt;br /&gt; - Улучшен Marksmanship (Traxex) немного: 10/20/30 ловкость-&gt;12/24/36 ловкость &lt;br /&gt; - Улучшен AOE Dispersion (Mercurial) : 600 AoE-&gt;1000 AoE &lt;br /&gt; - Уменьшена базовую скорость перемещения (Terrorblade) и увеличили время каста &lt;br /&gt; 320 скорость, 0.3 секунды время к...</description>
			<content:encoded>Хоть и запоздало, но вот ченджлог доты 6.53: &lt;p&gt; - Добавлен новый герой Сентинел (Goblin Clockwerk) &lt;br /&gt; - Локализован текст скриптов для совметимости карт с разными языками &lt;br /&gt; - Полностью переделан и улучшен выбор героев в -RD &lt;br /&gt; - Введен временную модель рун, заменяющую стандартную, пока не исправят анимацию смерти в 1.22 &lt;br /&gt; - Переделан (Banehallow) &lt;p&gt; - Убран механизм &quot;не дропается во время кулдауна&quot; давно добавленный, чтобы избежать абузов с айтемами. Сейчас этот механизм не нужен после патча Warcraft 1.22 &lt;br /&gt; - Улучшен скорость Fire Panda 325/325/325 скорость-&gt;325/375/425 скорость &lt;br /&gt; - Обсерверы и реплеи теперь видят знак $ над умирающим крипом, когда игрок получает деньги за его убийство &lt;br /&gt; - Улучшен Marksmanship (Traxex) немного: 10/20/30 ловкость-&gt;12/24/36 ловкость &lt;br /&gt; - Улучшен AOE Dispersion (Mercurial) : 600 AoE-&gt;1000 AoE &lt;br /&gt; - Уменьшена базовую скорость перемещения (Terrorblade) и увеличили время каста &lt;br /&gt; 320 скорость, 0.3 секунды время каста -&gt;300 скорость, 0.5 секунды время каста &lt;br /&gt; - Улучшен Stifling Dagger (Mortred):20/25/30/35% замедление, 2/2.75/3.5/4.25 секунды длительность, 35/30/30/25 манакост-&gt;50/50/50/50% замедление, 1/2/3/4 секунды длительность, 30/25/20/15 манакост &lt;br /&gt; - Улучшен немного Open Wounds (Naix):1s stun, 1s 70% slow, 1s 50% slow, 1s 30% slow, 3s 10% slow-&gt;1s stun, 1s 70% slow, 1s 60% slow, 1s 50% slow, 1s 30% slow, 3s 10% slow &lt;br /&gt; - Уменьшен кулдаун Mana Void (Magina):120/120/120 секунд кулдаун-&gt;120/100/80 секунд кулдаун &lt;br /&gt; - Уменьшен манакост Infest (Naix):50/100/150 мана, 100/70/40 секунд кулдаун-&gt;50/50/50 мана, 100/60/30 секунд кулдаун &lt;p&gt; - Исправлен небольшой баг с порядком хила и урона в Purification при наличии Aphotic Shield на близком враге. &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Magic Immunity и Haunt &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Song of the Siren и Berserker&apos;s Call &lt;br /&gt; - Исправлен баг с продажей (aghanim) &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Soul Assumption и покупкой вещей &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Magic Immunity и Thirst (Strygwyr) &lt;br /&gt; - Исправлено взаимодействие Berserker&apos;s Call с нейтралами ночью &lt;br /&gt; - Исправлен конфликт хоткеев (shield) и (kelen) в Goblin Shop &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Shackles и Berserker&apos;s Call &lt;br /&gt; - Исправлен баг с Magic Immunity и Sand Storm &lt;br /&gt; - Исправлен Mana Leak : теперь не срабатывает на Exort/Quas/Wex &lt;br /&gt; - Исправлен -ah для зрителей &lt;p&gt; - Добавлены цвета Tаверн (218144) &lt;br /&gt; - Добавлена новая анимация блинка (Magina) &lt;br /&gt; - Улучшен эффект каста Magic Missile (ShendelzareSilkwood) (170262) &lt;br /&gt; - Добавлен визуальный эффект, когда Dispersion (Mercurial) наносит урон юнитам &lt;br /&gt; - Улучшена анимация Shapeshift (Banehallow) (186555) &lt;br /&gt; - Улучшен эффект каста Blink Strike (Nessaj) (222605) &lt;br /&gt; - Добавлена новая иконка Ethereal Jaunt (Puck) (227376) &lt;br /&gt; - Добален визуальный эффект, когда (Rotundjere) восполняет ману с помощью Sadist &lt;br /&gt; - Позиции иконок (sange) и (yasha) свапнуты в магазине рецептов &lt;br /&gt; - Добавлены новые истории героев:Balanar, Lina Inverse, Medusa, Sand King, Shadow Priest, Warlock</content:encoded>
			<link>https://karti.ucoz.net/news/changelog_dota_allstars_6_53/2010-03-27-200</link>
			<category>Новости</category>
			<dc:creator>pro100-cs</dc:creator>
			<guid>https://karti.ucoz.net/news/changelog_dota_allstars_6_53/2010-03-27-200</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 08:19:22 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>